A kurzus célja, hogy informatikai alaptudást (első sorban számítógép és szoftver használati készségeket) adjon, első sorban a kisiskolás korosztály számára, amivel már el lehet indulni specifikusabb, konkrétabb irányokba. Tehát a cél nem a mélységi, inkább a szélességi merítés, bár minden témakörnél igyekszünk kitekintést nyújtani, és egyéb ötleteket adni, ha valaki az adott téma iránt érdeklődik jobban. Az egyes témákból a jövőben elképzelhető, hogy készülnek részletesebb, több alkalmat felölelő kurzusok. De a Bevezetés az informatikába inkább az alapokra koncentrál: próbálja „kiegyenlíteni” azokat az egyenlőtlenségeket, amelyeket az alaptanterv miatt, vagy saját egyéni élehethelyzetekből adódóan kialakulhatnak az egyes gyerekek között.
Nem minden lecke „kötelező”, ezek között lehet „csemegézni”, illetve a megadott időkeretet akár el is lehet nyújtani több foglalkozásra az igények és egyéni képességek alapján.
Mint a többi megjelenő kurzus is, ez a kurzus is folyamatosan változhat a visszajelzések vagy javaslatok tükrében.
Kurzus Adatok
- Leckék 27
- Kvíz 0
- Hossz 36 hét
- Szint Kezdő
- Tanulók 1
- Felmérő Igen
Tanterv
- 7 Szekció
- 27 Lecke
- 36 hét
- Bevezetés6
- 1.1Miért tanuljunk a számítógépekről? Mi az az informatika?
- 1.2Mit jelent az, hogy digitális világ? Milyen mindennapi példák vannak erre?
- 1.3A számítógép: mire jó és mit is nevezünk számítógépnek valójában?
- 1.4Mi az az internet? Mi a világháló? Internethasználat alapok: keressünk cicás (vagy kutyás képeket)!
- 1.5A számítógép kreatív használatának bemutatása: grafikus programok, zeneszerkesztő programok, 3D modellezés stb.
- 1.6A számítógép fontosabb részei és a számítógép „egészséges” használata. Miért fontos a kétkezes gépelés?
- Szórakozás és kreativitás4
- Az internet7
- 3.1Internethasználat alapok: kommunikációs lehetőségek: email, chat
- 3.2Az interneten megjelenő információ: az információ minősége, hitelessége, fake news. Veszélyes internetes tartalmak
- 3.3Szórakozás az interneten: videó, hang és egyéb passzív szórakozás. Mértékletes internetes médiafogyasztás, és az internetes média fogyasztás veszélyei
- 3.4Közösségi platformok és veszélyeik: FB, titkok, instagram, stb. A közösségi platformok veszélyei
- 3.5Regisztráció weboldalakra, adatvédelem fontossága, jelszavak és egyéb azonosítási módszerek. Jelszavak védelme. Visszaélés a felhasználói adatokkal, internetes csalók
- 3.6Veszélyek az interneten 1. (bullying, zaklatás, internetes zaklatások felismerése)
- 3.7Veszélyek az interneten 2. (hamis információk (fake news, deep fake), hamis életek bemutatása a közösségi hálózatokon)
- Dokumentumkezelés3
- Szoftverek3
- 5.1A Windows, mint operációs rendszer bemutatása. A Windowsos alapvető programok rövid bemutatása: Notepad, Paint, videó lejátszó, kép nézegető, internet böngésző. Alapvető fájlkezelési műveletek
- 5.2Számítógépes alkalmazások letöltése és telepítése, vírusok, csaló programok, „álingyenes” programok. Kitekintés az okostelefonos alkalmazásokra
- 5.3Bevezetés a fájlkezelésbe (fájlok és könyvtárak), felhő alapú adattárolás
- Bevezetés a programozásba2
- A számítógép2
- 7.1A számítógép felépítése, részei. Egy számítógép szétszedése és megvizsgálása. A főbb részegységek: processzor (CPU), memória (RAM), alaplap, tápegység, ki és bemeneti egységek (egér, bill., monitor), háttértár. (A részegységek angol megnevezése.)
- 7.2Alapvető hardveres és szoftveres hibaelhárítási ismeretek, gyakorlati példákon keresztül. Hol keressünk és hol NE keressünk megoldást.

